Introducción a la Realidad Virtual para Arquitectura e Interiorismo
Lifelong training
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La tecnología avanza muy rápidamente y esto afecta al mundo de la arquitectura y el interiorismo. Por esta razón, la sociedad y los profesionales de esta rama requieren de nuevos conocimientos sobre herramientas que permitan visualizar entornos tridimensionales en realidad virtual. La tecnología de videojuegos hace posible realizar esto, permitiendo que escenas 3D previamente modeladas se muestren mediante la realidad virtual de forma interactiva, permitiendo que el espectador pueda gestionar la cámara y el objetivo a visualizar.
Todo esto, por supuesto, manteniendo una calidad de imagen muy realista que hace que el usuario se encuentre totalmente inmerso en el escenario creado.
Duración: 20 horas
Modalidad: presencial
Fechas y horas: del 05 al 27 de noviembre 2018
TD0204AI (05/11/2018 - 18:30 - 20:30):
TD0207AI (06/11/2018 - 18:30 - 20:30):
TD0204AI (12/11/2018 - 18:30 - 20:30):
TD0203AI (13/11/2018 - 18:00 - 20:30):
TD0204AI (15/11/2018 - 18:30 - 20:30):
TD0204AI (19/11/2018 - 18:30 - 20:30):
TD0203AI (20/11/2018 - 18:30 - 20:30):
TD0203AI (22/11/2018 - 18:30 - 20:30):
TD0204AI (26/11/2018 - 18:30 - 20:30):
TD0203AI (27/11/2018 - 18:30 - 20:30)
Teléfono de contacto: 964 38 72 09
Título / Diploma obtenido: Formación continuada por la Universitat Jaume I
Nota: convalidable por 1 crédito de libre configuración para todas las titulaciones de grado, primer y segundo ciclo de la Universitat Jaume I
Estudiantes de las titulaciones de informática, diseño industrial, publicidad, arquitectura técnica, diseño y desarrollo de videojuegos, etc.
Este curso de iniciación tiene como objetivo enseñar al alumno a realizar escenas 3D interactivas e inmersivas a partir de proyectos de arquitectura e interiorismo. Con los conocimientos mostrados en este curso, el alumno podrá crear aplicaciones en tiempo real en las que se podrá mover por un entorno 3D de calidad fotorrealista e interactuando con el entorno y sus elementos.
UNIDAD 1. PLANTILLAS EN MODO DISEÑO DE UNREAL
Lección 0. Introducción al Unreal Engine
Lección 1. Modo tercera persona
Lección 2. Primera persona
UNIDAD 2. MODELADO
Lección 3. Importación de geometrías fbx
Lección 4. Importación de texturas.
UNIDAD 3, CONFIGURACIÓN DE MATERIALES
Lección 5. Creación de materiales personalizados con el editor de Unreal
Lección 6. Pétreos: hormigón, mármol, gres.
Lección 7. Vidrios y agua
Lección 8. Madera. Parquet y mobiliario.
Lección 9. Textiles y otros
UNIDAD 4. ILUMINACIÓN
Lección 10. Cálculo de iluminación dinámica dentro de Unreal
Lección 11. Importación de iluminación bakeada desde un motor de render externo
UNIDAD 5. COLISIONES E INTERACCIÓN DE OBJETOS
Lección 12. Cálculo de colisiones e importación de precálculos
Lección 13. Introducción a Blueprints - creación de comportamientos interactivos
Lección 14. Ajustes y escala del character en la plantilla de persona
UNIDAD 6. EDICIÓN DE TERRENOS Y VEGETACIÓN
La puntuación del curso se basará según estos criterios: 25% teoría y 75% prácticas.
Inmaculada Remolar Quintana
Titular de Universidad en el departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos y miembro del instituto de Nuevas Tecnologías de la Imagen.
En cuanto a docencia, ha impartido clases de 3d Max durante más de 15 años, en las titulaciones de diseño de producto y últimamente de videojuegos.
Javier Val Lecha
Ingeniero de Informático de Sistemas por la Universitat Jaume I. No obstante, su formación la ha dirigido siempre al modelado y representación realista, habiendo realizado cursos avanzados sobre 3DS Maz y sobre los motores de render V-Ray y Mental Ray.
Además de estos, se ha hecho experto en otros motores como Maxwell, Fryrender, Corona Renderer y Arion Render, que completa con otras herramientas de diseño como Adobe Photoshop.
Como profesional en diseño, ha trabajado en empresas como Tecnocopy Disseny, Arrandis Arquitectura S.L. y actualmente se encuentra trabajando desde 2011 en la empresa Idearideas S.L. donde se dedica a la creación de entornos 3D y renders realistas.
IMPORTE DE LA MATRÍCULA
150 euros
100 euros - Estudiantes UJI / AlumniSAUJI Premium
DOCUMENTACIÓN NECESARIA
Número de cuenta para realizar el ingreso: (nombre, apellidos y curso)
ES64 2100-4236-14-2200003795 (La Caixa)
¿Cómo y dónde tiene que entregar la documentación?
1. Personalmente en la FUE-UJI de Castellón (Universitat Jaume I)
2. Vía correo electrónico a formacion@fue.uji.es
3. Vía fax al 964 387010
Más información
Fundación Universitat Jaume I-Empresa
Dpto. de Formación
Teléfonos: 964 387 222 / 09
Fax. 964 387 010
Emails: formacion@fue.uji.es – smembri@fue.uji.es
BONIFICADO POR LA FUNDAE
La formación de la FUE-UJI puede ser bonificable a través de la FUNDAE para la formación en el empleo (FTFE).
Para poder acceder a las ayudas para formación se deben cumplir esencialmente los siguientes requisitos:
Toda empresa dispone cada año de un crédito para gastar en formación. Para calcular dicho crédito hay que considerar dos factores:
A partir de ahí, y en función del número de personal en plantilla, se aplicará un porcentaje de bonificación.
El coste máximo bonificable de cada curso dependerá del número de personas participantes, la modalidad y duración del curso.
Si tienen pensado realizar algún curso de los que ofrecemos en el catálogo de la FUE-UJI y quieren bonificarse, pueden ponerse en contacto con formacion@fue.uji.es o al teléfono 964 387 212 y estaremos encantados de asesorarles
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