Logo edificio FUE-UJI
Logo FUE-UJI

Curso de Experto Universitario en Inteligencia Artificial Aplicada a Videojuegos
Cursos superiores

Cursos de Formación FUE-UJI

Modalidad
Semi-presencial

Del 01/03/2021
al 30/06/2021

150 horas

PDF
Curso

Información
de Matrícula

890€

PRESENTACIÓN

La Inteligencia Artificial (IA) es una disciplina que, a pesar de su importancia hoy en día, no se estudia con la suficiente intensidad que se debería. Normalmente los grados universitarios tienen una única asignatura que cubre aspectos generales y que no llega a tratar aspectos de mucho interés para muchas de las aplicaciones actuales.

Casi es más sencillo pensar en una aplicación actuales donde no exista IA que en lo contrario. La IA está presente en nuestros móviles, coches, aspiradores, etc. Por supuesto, el mundo de los videojuegos es campo donde la IA es fundamental. 

Los últimos avances en IA han permitido multitud de aplicaciones nuevas en el mundo de los videojuegos, desde la creación de “malos” que aprendan la forma de jugar de los jugadores humanos para proponerles retos de mayor dificultad, pasando por la creación de bots que reemplacen a jugadores humanos en partidas masivas, imitando su comportamiento, etc.

Este curso pretende dar una introducción a la IA actual en el mundo de los videojuegos usando para ello el motor Unity. Unity es uno de los motores más importantes en la actualidad y su conocimiento es fundamental para poder desarrollar juegos como los realizados por las empresas AAA.

El curso comenzará con un repaso a Unity, que servirá para aprender el funcionamiento básico para principiantes y para refrescar su uso para usuarios más avanzados. Posteriormente se estudiarán las herramientas de IA incluidas en el motor. En la tercera parte, se verá como crear agentes de aprendizaje automático para aprender a jugar a videojuegos por ellos mismos usando redes neuronales. Además, se explicará el concepto de aprendizaje por refuerzo y su aplicación al mundo de los videojuegos. La última parte del curso, se estudiarán técnicas avanzadas para la creación de agentes incluyendo métodos evolutivos adaptados al campo de los videojuegos y métodos basados en simulación estadística como Monte Carlo Tree Search. Una variante de esta última técnica, fue la que se usó para que el agente desarrollado por DeepMind derrotara al campeón humano de Go.

El curso tendrá un carácter práctico donde las explicaciones vendrán acompañadas de ejercicios y ejemplos para mejorar la asimilación de los conocimientos.

 

 

 

A QUIEN SE DIRIGE
  • Profesionales licenciados/graduados de las titulaciones de diseño y desarrollo de videojuegos, informática, matemática computacional, ingeniería industrial y titulaciones afines, interesados en la aplicación de técnicas de inteligencia artificial en videojuegos u otros problemas similares. El curso también es de interés para estudiantes recién graduados o en el último curso que deseen completar su formación.

  • Estudiantes de las titulaciones de grado que tenga pendiente de superar menos de treinta créditos ECTS (incluyendo el trabajo Final de Grado). Nota: Este estudiantado no podrá optar a ningún certificado ni a la expedición del título propio hasta que no se obtenga la titulación correspondiente.
  • Profesionales del sector que, sin poseer título universitario, acrediten suficiente experiencia profesional (al menos tres años) como directivos o empleados en empresas o instituciones vinculadas al ámbito de estudio.
DATOS DEL CURSO

Duración: 15 créditos ECTS
Modalidad: 150 Presenciales, 450 en total
Fechas: Marzo a junio 2021
Horario: viernes tardes y sábados mañanas
Lugar: FUE-UJI. Edificio de Consejo Social. Campus de Riu Sec. Universitat Jaume I. ( ver mapa )
Teléfono de contacto: 964 38 72 09/12
Título / Diploma obtenido: Experto expedido por la Universitat Jaume I de Castellón.

¡Consulta nuestra tarifa Alumni SAUJI Premium!  

 

OBJETIVO

Durante el curso el alumnado adquirirá las siguientes competencias:

  • Conocer las principales técnicas de inteligencia artificial existentes y sus aplicaciones reales.
  • Aplicar técnicas de IA en videojuegos
  • Saber aplicar la técnica correcta dado un problema concreto.
  • Ampliar los conocimientos del motor Unity3D.
  • Conocer las principales técnicas de Deep Learning aplicadas al mundo de los videojuegos.
  • Conocer las técnicas más recientes aplicadas al mundo de los videojuegos.

 

METODOLOGÍA

El curso será semipresencial proporcionando al alumnado materiales que le permitirán seguir los distintos módulos. Las sesiones presenciales se aprovecharán para discutir sobre el funcionamiento de las diferentes técnicas, para resolver ejercicios prácticos y para resolver dudas prácticas. 

Cada sesión presencial serán 5 horas, preferentemente viernes por la tarde y sábados por la mañana. Por lo tanto, existirán 30 sesiones presenciales.

Es necesario que los/as alumnos/as dispongan de su propio portátil. 

Si las situación sanitaria lo exigiera, el curso se desarrollaría de forma totalmente no presencial. En ese caso, sería necesario que los/as alumnos/as dispusieran de conexión a Internet con suficiente calidad para poder realizar videoconferencias, así como cámara y micrófono.



PROGRAMA


El programa está compuesto por 4 módulos:

  • M1: Introducción a Unity                
  • M2: Técnicas de IA en unity                
  • M3: Deep learning y los agentes de ML en Unity    
  • M4: Técnicas modernas de IA           

 

 

CLAUSTRO DE PROFESORES

D. Raúl Montoliu Colás

Doctor en Sistemas informáticos avanzados por la Universidad Jaume I (UJI). Trabaja como Profesor contratado doctor en el departamento de Ingeniería y Ciencia de los computadores de la Universidad Jaume I y como investigador del Instituto de Nuevas tecnologías de la imagen (INIT) dentro del grupo “Machine learning for Smart environments”.

Actualmente es el director del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la UJI. Ha dirigido cursos de Unity. Experto en Inteligencia Artificial (IA) aplicada a los videojuegos.

Ha participado en competiciones internacionales de IA obteniendo excelentes resultados.  Actualmente colabora con Catness Game Studios en el desarrollo de un videojuego donde la IA tendrá un componente fundamental en la mecánica del juego. Entre sus juegos favoritos de los últimos años se encuentran: Horizon Zero Down, Spiderman, The witcher III y Hollow Knight.


D. Emilio Sansano Sansano

Ingeniero Industrial por la Universidad Politécnica de Valencia y Graduado en Ingeniería Informática por la Universidad Nacional de Educación a Distancia. Profesor asociado del departamento de Ingeniería de Sistemas Industriales y Diseño e investigador en el Instituto de nuevas tecnologías de la imagen (INIT).

Sus intereses en investigación incluyen Machine Learning y Deep Learning aplicados a diversos campos entre los que se incluyen el desarrollo de agentes capaces de jugar por sí mismos a videojuegos. Tras derrotar a Alduin ha estado 210 años durmiendo en el refugio 111.


Dña. Águeda Gómez Cambronero

Graduada en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la Universidad Jaume I. Realizó el máster de Sistemas Inteligentes y actualmente es estudiante de doctorado en informática cuya línea de investigación es el desarrollo de serious games para salud mental.

Ha impartido talleres de programación y diseño para proyectos de robótica. Ha desarrollado múltiples juegos para diversos campos como el turismo, educación y salud mental y participado en varias Game Jams.

La mayoría de estos proyectos han sido desarrollados con Unity. Amante del mundo de los juegos indie, entre sus juegos favoritos se encuentran Hollow Knight, Papers Please, Overcooked y Rythm Paradise.


D. Ignacio Miralles Tena

Doctor en Ingeniería Informática por la Universidad Jaume I.

Actualmente trabaja como agente de innovación en el Instituto de Nuevas tecnologías de la imagen (INIT).

Anteriormente fue investigador en el grupo GEOTEC de la UJI, desarrollando, entre otras cosas, aplicaciones gamificadas con geolocalización aplicadas a la salud mental.

Su pasión son los videojuegos; ha desarrollado juegos para sus propias investigaciones, ha colaborado en el desarrollo de juegos serios para otros equipos, ha enseñado la herramienta Unity en el Grado de Ingeniería informática, ha ofrecido cursos gratuitos online, pero, sobretodo, ha jugado a videojuegos toda su vida. Desde el Alone in the Dark hasta el Cyberpunk 2077, no se atreve a decir un único juego favorito, sin embargo, bajo amenaza, The Witcher 3 sería una apuesta segura.

 

 

INFORMACIÓN DE LA MATRÍCULA

IMPORTE DE LA MATRÍCULA

900€ (300€ de reserva de plaza + 600euros resto de matrícula)

Tarifa SAUJI Premium. Para optar a la aplicación a esta tarifa, selecciónala en el momento de la inscripción. Consulta requisitos y condiciones  

DOCUMENTACIÓN QUE HAY QUE APORTAR

  • 1 Fotocopias del título
  • 1 copias del Expediente Académico
  • Curriculum Vitae
  • 1 fotografías a color.
  • 1 fotocopias del DNI (alumnos extranjeros, NIE o pasaporte).
  • Justificante del ingreso de 300 € como reserva de plaza
  • Número de cuenta para hacer efectiva la domiciliación bancaria
MODALIDADES DE PAGO                                                               

Los alumnos que deseen matricularse en este Máster, deben efectuar en el momento de la matrícula, un ingreso de 300 € a cuenta, en concepto de reserva de plaza y cumplimentar el "Formulario de Inscripción".
                          Nº de cuenta: ES64- 2100-4236-14-2200003795 (Entidad: La Caixa)

Resto del pago de la matrícula

1.  Ingreso/Transferencia Bancaria: Nº de cuenta: ES64-2100-4236-14-2200003795 (Entidad: La Caixa)

2. Domiciliación bancaria: Junto a la documentación que hay que aportar a la hora de realizar la matrícula se deberá entregar un número de cuenta para poder hacer efectivo la domiciliación bancaria, que se realizará al inicio del Curso.

3. Existen fuentes de financiación personalizadas

Si quiere concertar una tutoría personalizada con el director del curso, puede hacerlo enviando un correo a formacion@fue.uji.es

Los diplomas de especialización tienen una carga lectiva de entre 30 y 60 créditos ECTS, mientras que los títulos de experto o experta son de menor carga lectiva y comprenden entre 15 y 29 créditos ECTS.

En la Fundación Universitat Jaume I-Empresa
Área de Formación
Edificio Escuela de Doctorado y Consejo Social.
Campus del Riu Sec. Universitat Jaume I.
12071 Castellón de la Plana
Teléfono: (+34) 964 387 209/222. formacion@fue.uji.es

La preinscripción y matrícula se realizan durante los meses de junio y julio (el primer plazo) y septiembre y octubre (el segundo plazo). La preinscripción se puede realizar online a través de dicho apartado en la página web de cada curso. Para formalizar la matrícula se deberá enviar la documentación que requiera cada curso, así como realizar el pago del mismo.

Además de la solicitud de admisión se deberá presentar: 1 fotocopia del título; expediente académico; curriculum vitae; 1 fotografía; 1 fotocopia del DNI (alumnado extranjero, NIE o pasaporte); justificante del ingreso de 300 € como reserva de plaza. La documentación se puede entregar presencialmente a las oficinas de la FUE-UJI o enviar por correo electrónico a formacion@fue.uji.es.

En caso de titulación no homologada la decisión de acceso recae sobre la dirección del curso de especialización o título de experto o experta.

Todos los cursos que sean de modalidad presencial se llevan a cabo en el Edificio de la Escuela de Doctorado y Consejo Social, dentro del recinto de la Universitat Jaume I, en el campus del Riu Sec.

El pago debe realizarse de manera íntegra antes del inicio del curso. Al realizar la preinscripción se abonará una cantidad fija como reserva de plaza y el resto del importe se abonará íntegro antes de comenzar el curso.

Sí, es obligatoria la asistencia a las clases, de la que habrá un seguimiento de entrada. El porcentaje de faltas permitido es el 20 % de las horas presenciales que se imparten en el curso.

El estudiantado de las titulaciones de grado que tengan pendiente menos de 30 créditos ECTS (incluyendo el trabajo de final de grado) podrán cursarlo. Pero este estudiantado no podrá optar a ningún certificado ni a la expedición del título propio hasta que no se obtenga la titulación correspondiente.

Podrán acceder al curso los profesionales del sector que, sin poseer el título universitario, acrediten suficiente experiencia profesional (al menos tres años) como directivos o empleados en empresas o instituciones vinculadas al ámbito de estudio.

Sí, siempre que aparezca en el plan de estudios del curso. Las prácticas suelen ser un complemento formativo adicional a la programación académica, por lo que no es necesario que todas las personas matriculadas las lleven a cabo.

Los créditos de las asignaturas se corresponden con créditos ECTS (European Credits Transfer System). Es una forma de medir la duración de los estudios universitarios y cuya equivalencia es 1 crédito=25 horas de dedicación.

Dependiendo de cada curso se ofrecerá la posibilidad de recuperar la asignatura en caso de suspenso en la primera oportunidad. Al inicio de cada curso se concretarán cuáles son las pruebas de evaluación durante el curso académico. Es necesario aprobar todas las asignaturas del curso para obtener el título del mismo.

Es una plataforma electrónica donde se añade todo el material necesario para cursar el máster, a la que se tiene acceso durante todo el curso académico mediante un nombre de usuario que se le proporciona a cada participante.

Los títulos propios los expide la rectora de la Universitat Jaume I en modelos normalizados.

Las tasas de emisión de título o certificado que acredite la realización del curso por parte de la Universitat Jaume I no están incluidas en el importe de la matrícula.

BONIFICADO POR LA FUNDAE

La formación de la FUE-UJI puede ser bonificable a través de la FUNDAE para la formación en el empleo (FTFE).

Para poder acceder a las ayudas para formación se deben cumplir esencialmente los siguientes requisitos:

  1. La persona participante debe ser un trabajador por cuenta ajena, (no autónomos ni administraciones públicas).
     
  2. La formación debe ser pagada por la empresa.
     
  3. La empresa debe tener ubicación en el territorio español.

Toda empresa dispone cada año de un crédito para gastar en formación. Para calcular dicho crédito hay que considerar dos factores:

  1. Plantilla media del año anterior.
     
  2. Importe (total) de las bases de cotización por contingencias profesionales pagadas por la empresa en el año anterior.

A partir de ahí, y en función del número de personal en plantilla, se aplicará un porcentaje de bonificación.

El coste máximo bonificable de cada curso dependerá del número de personas participantes, la modalidad y duración del curso.

Si tienen pensado realizar algún curso de los que ofrecemos en el catálogo de la FUE-UJI y quieren bonificarse, pueden ponerse en contacto con formacion@fue.uji.es  o al teléfono 964 387 212 y estaremos encantados de asesorarles

Si decides hacer un Curso de Postgrado con nosotros dispondrás de tu carné de estudiante de la Universitat Jaume I y de todos los beneficios que esto supone.

UN CAMPUS ÚNICO. La UJI ofrece toda su formación reglada en un único campus, moderno y atractivo, que permite unas relaciones humanas más próximas. El campus cuenta con unas modernas instalaciones que concentran actividades académicas e investigadoras, culturales y sociales que enriquecen la vida universitaria. http://www.campus.uji.es.

PRÁCTICAS EN EMPRESAS Y EMPLEO. La Oficina de Inserción Profesional y Estancias en Prácticas (OIPEP) lleva a cabo otras acciones como la orientación y formación para el empleo, realización de ferias y jornadas de empleo, intermediación laboral, Observatorio Ocupacional, prácticas internacionales, etc. preocupat@uji.es  

La FUE-UJI gestiona el programa de prácticas extracurriculares voluntarias para estudiantado de postgrado, asimismo también se ocupa de las becas para titulados y tituladas universitarios en empresas. Dispone de una bolsa de empleo de titulados y tituladas de postgrados propios.

BIBLIOTECA. El alumnado matriculado en los másteres y cursos de especialización de la UJI tiene acceso a los más de 500.000 ejemplares de la Biblioteca, así como a las 54.000 revistas electrónicas y los 5.500 DVD disponibles. El Centro de Documentación – Biblioteca es un centro de recursos de información que se ubica en un único edificio y cuenta con diferentes espacios y equipos adaptados a distintas modalidades de estudio e investigación (2.100 espacios de lectura y más de 90 salas de trabajo en grupo), con un amplio horario durante todo el año. 

biblioteca@uji.es – https://www.uji.es/serveis/cd/

CURSOS DE IDIOMAS. La UJI dispone del Centro de Autoaprendizaje de Lenguas (CAL) donde pueden estudiarse lenguas extranjeras y donde se realizan cursos presenciales de distintos idiomas, entre ellos cursos intensivos de español para extranjeros y catalán. También se organizan grupos de conversación de las diferentes lenguas para perfeccionar la expresión oral.

SERVICIO DE DEPORTES. El Servicio de Deportes es la unidad encargada de procurar a la comunidad universitaria un bienestar añadido por medio de la formación y mejora de la condición física. El fomento de la actividad física y deportiva favorece el desarrollo de bienes y valores relacionados con la salud, los hábitos higiénicos, la competitividad y la mejora de la calidad de vida, como complemento necesario a la actividad académica normal. se@uji.es – www.uji.es/serveis/se/

NUEVAS TECNOLOGÍAS. La UJI impulsa la innovación en todos sus ámbitos y es pionera en la utilización de las nuevas tecnologías dirigidas al estudiantado: 100 % de aulas multimedia, acceso wifi gratis a Internet en el campus, numerosas aulas de informática de acceso libre, préstamo de ordenadores portátiles y cámara de video, etcétera.

AULAS MULTIMEDIA. Las aulas del campus de la UJI disponen de las más modernas tecnologías para la docencia de los cursos de postgrado. El profesorado dispone de equipamiento audiovisual y multimedia integrado en la mesa del aula que facilita considerablemente el proceso de enseñanza-aprendizaje.

FORMATO PARA AMÉRICA LATINA

Si eres alumno de América Latina y estás interesado en realizar este programa formativo, no dudes en ponerte en contacto con nosotros, disponemos de:

  • Distintas modalidades: presencial intensiva, online o Live Learning.

  • Horarios adaptados

  • Alojamiento a precios especiales para estudiantes.

Para más información envíanos un correo electrónico a formacion@fue.uji.es indicando:

  • Nombre y apellidos

  • Master/curso en el que estás interesado

  • Correo electrónico de contacto

  • País

¡Te contestamos en menos de 24 horas!

ENLACES DE INTERÉS:

Patronos
empresas y entidades

Contacta con nosotros
te ayudamos a encontrar lo que necesitas

Silvia
Silvia Membrilla

Teléfono: 964 38 72 09
formacion@fue.uji.es

Andrea
Andrea Navarro

Teléfono: 964 38 72 12
formacion@fue.uji.es

Reyes
Reyes Riera

Teléfono: 964 38 72 10
formacion@fue.uji.es

Siguenos

Facebook twitter linkedin youtube

Otras webs de la Fundación

elfue.com
EuroFUE-UJI
InnovaUJI