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Diseño y realismo con 3D Studio Max

Del 03/02/2014 al 12/02/2014

PRESENTACIÓN
La presentación mediante el ordenador de objetos tridimensionales es cada día más necesaria. Este medio permite que el diseñador muestre con todo detalla el objeto diseñado o que el programador de videojuegos diseñe los objetos que va a incluir en su juego por ordenador. Una vez realizado el modelado del objeto, el siguiente paso es conseguir un gran realismo, tanto en la iluminación de la escena creada como en los materiales empleados en los objetos creados.
Toda esta escena sintética permite finalmente mostrar el diseño al usuario mediante imágenes o animaciones.

DESTINATARIOS
Profesionales y estudiantes de las titulaciones de informática, diseño industrial, publicidad, arquitectura técnica, diseño y desarrollo de videojuegos, etc.

Fechas: 

 3 FEBRERO TD0107AI 15:00 - 19:30
 5 FEBRERO TD0203AI 15:00 - 19:30
 6 FEBRERO TD0206AI 15:00 - 19:00
 7 FEBRERO TD0208AI 15:00 - 19:00
12 FEBRERO TD0203AI 15:00 - 19:00
14 FEBRERO TD0208AI 15:00 - 19:00
 
 

Del 3 al 14 de febrero 2014-
Horario: de 15:00 a 19:00h o 19.30 horas
Duración:
25 horas
Lugar: Aula Escuela superior de tecnología y ciencias experimentales

NOTA: Es convalidable por 1 crédito de libre configuración para todas las titulaciones de la UJI  de Grado, Primer y Segundo Ciclo


Patronos
Logo patrono

Información de contacto

silvia

Silvia Membrilla Rubio
Teléfono: 964 38 72 09
smembri@fue.uji.es

silvia

Andrea Navarro
Teléfono: 964 38 72 12
andrea@fue.uji.es

Reyes

Reyes Riera Bravo
Teléfono: 964 38 72 10
reyes@fue.uji.es


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